GAME DESIGN游戏设计拆解玩家每一次点击、增长和发射背后的系统。
PROJECT ARCHIVE / 2026.08
POCKET STAR WORKSHOP 是一个围绕点按、长按、旋转与倾斜设计的增量游戏。 这份交互档案从网页黄金原型出发,一直追踪到 ESP32-S3、466×466 AMOLED 上的原生实现。

PROJECT CHAPTERS / 项目章节
GAME DESIGN游戏设计拆解玩家每一次点击、增长和发射背后的系统。
从 466×466 网页合同到 ESP32-S3、AMOLED 与板载服务。
查看设计语言、美术资产、固件能力和 Git 里程碑的演变。